太阁立志传3车悬_太阁立志传3详细流程

外语考试 2025-04-19 09:59:45

太阁立志传3智将是不是不能叛变

部分 游戏心得

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这篇攻略基于简体中文版,有些名称与其他版本不一样。太阁立志传3是太阁系列中评价较的一部,熟悉太阁立志传3的玩家也不多。其实3代还是有很多特色的,比如派系的设计,是太阁立志传3的亮点。还有其历史模式,虽然自由度了,但喜好情节的玩家却大声叫好。此代固定情节多,自由发展少,尤其前期,点鼠标看台词的时间超过玩家的自主作,后期会有少量分支情节。再比如其战斗模式,不能指挥每一部队的具体行动,一开始颇不适应,但适应一段时间后却发现也很有意思,甚至有玩家认为这一代的战斗模式。

游戏开始可选择秀吉篇和特别篇,秀吉篇和前作相似,叙述秀吉从成为武士到统一日本受封关白的故事,不过更注重情节。特别篇则虚构了一个主人公――粱田政胜,协助胜家在践岳之战击败了秀吉,阻止了秀吉的统一大业。特别篇只是个短剧本,本人首次玩政胜只花了4个小时就通关了。

本作能力相对弱化,某些强人的优势不再体现,比如上衫的军事力为10,而军事力为10的武将有一大堆(还好野战时上衫还有个车悬)。

人物能力决定可修习的技能(详见下述“技能”部分),技能是3代中人物决定性的影响因素。秀吉的开局能力设置只有智将型、英雄型和迷糊型三种。智将型能力为内政力外交力10,军事力魅力9,英雄型则倒过来,迷糊型所有能力都是6。游戏中能力是不能修练的,技能修习也受能力限制,智将型和英雄型各有四种技能只能修到2级,不像前代可以把所有能力技能练满,留下不少遗憾。迷糊型则所有技能只能修习到1级,适合喜欢挑战的玩家。

秀吉的话,选哪个类型随意啦,选智将型更合乎史事一些。粱田呢,建议选军事型,因为搞内政外交的机会很少,打仗的机会却很多。

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