动画制作需要什么软件 动画制作需要哪些软件

招生章程 2025-04-21 10:33:54

动画制作软件有哪些?

三维动画也分为很多种类型,例如影视动画,广告动画,建筑动画等等。

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动画制作需要什么软件 动画制作需要哪些软件


以Loft3Di入迷服务的广告动画为例:

动画制作的步骤大致可以分为:分镜、数字资产(模型)、动画制作、制作、渲染、后期合成,剪辑配乐。

1.分镜:分镜是整个动画的大纲,所有动画镜头都是围绕分镜示意的效果与场景进行制作。通常以文稿配图形式描述每个镜头大致时长,内容,景别等。(此部分没有特定软件要求,甚至手绘都行只要能将内容故事描述清楚)

2.数字资产(模型):Maya、3dMax、C4D、Blend,ZBrush等三维软件都可以进行模型制作,当然现在还有很多其他有一定特定类型模型制作的软件,如地形:WorldCreator,服装:MD,人物:DAZ等等,甚至很多工业模型制作软件也可以进行制作,如Rhino,Sketch等,但是工业模型通常需要进行重拓扑。

3.动画制作: Maya、3dMax、C4D、Blend,虚幻引擎等都可以进行动画制作。其中C4D以其灵活强大的运动图形模块与极高的运算速度在近些年逐步成为广告动画中的。在新的版本中也加了全新的烟火与布料系统且解算速度非常之快进一步降低了动画制作成本。虚幻引擎现在在动画领域也日渐成熟,其快速的渲染与对超大面数场景的支持是很多其他软件很难达到的,随着虚拟制片对市场的普及虚幻引擎也会更受欢迎。Blender是一款免费开源三维图形图像软件,其可以将建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑都在其中完成。

4.:Houdini、Cinema4D,blend等 。Houdini以其强大的功能而闻名,应用于很多大型电影与广告项目中,但是学习成本较高。C4D拥有灵活的运动图形模块学习成本更低对于新手用户更为友好,且拥有很多插件支持。新版本中加入的烟火系统以及更新后的布料系统使其功能更为强大。

5.渲染:Octane、 Redshift、 Arnold、Vary, Corona等渲染器都有很多用户基础。近些年英伟达也出了自己的渲染器Omnivers。其中Octane, Redshift以其实时的效果预览与极快的渲染速度在广告动画中应用越来越多,其对于烟雾跟粒子的支持也相对友好。

6.后期合成:AE,NUKE。AE是专业非线性合成软件,它包含了上百种及预置动画效果,在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有极强的功能。AE含有很多脚本、常用的表达式和插件,做动画效果非常直观、快速。而NUKE是一款强大的式后期合成软件。主要应用在影视领域,电影和动画公司相对使用比较多。

7.剪辑配乐: PR。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成

在此,专注3D虚拟数字内容制作的提供商——入迷(成都)信息技术有限公司。其拥有专业的3D动画技术团队,擅长使用各类专业软件制作高精3D动画,承接广告动画、产品动画、展厅动画,影视动画等制作服务。

1、Cinema 4D 确实有一些其他独特的品质;它是为数不多的专为初学者设计的程序之一。具有简单功能的强大引擎。学习曲线很小,您几乎可以直接投入生产。此外,您可以为任何所需的对象设置关键帧。软件标签表达式和效应器很容易获得。它还带有用于创建表达式的完整编辑器工具。

2、K-3D 以功能强大和多功能着称。这是一个基于的程序,具有许多基本功能。然而,让这个超级有趣的是他们的撤消和重做系统。

您是否使用过像 Procreate 或 Photoshop 这样的艺术程序,它们的撤消作数量有限?超级烦人,对吧?那么K-3D就没有这个问题。K-3D 具有直观且被低估的树系统。您可以随意后退或前进。如果你犯了错误,再也不用担心失去任何进展。

该程序还具有镜像功能。这允许数字艺术家编辑模型的一侧,同时显示镜像的另一侧。这些侧面可以实时一起变形以创建更“均匀”的外观。

3、Houdini 对于那些拥有更大项目的人来说,这是一个更高级的选项。Houdini是SideFX开发的一款软件。由相当大的公司使用,例如和皮克斯。所以可以肯定地说,它们在动画插图的世界中是一件非常重要的事情。

Houdini 以其对艺术家友好的工具而闻名。它还具有自动 Rick 工具,可以无缝创建双足和四足 3D 模型。需要一个有大量背景人物的屏幕吗?使用 Houdini,您可以进行一些复杂的人群模拟。

4、Blender 拥有高质量的工具供您使用。我说的是 automatic skilling、envelope 和 skeleton。

说到骨架,您可以使用他们的索具工具设计一个。这意味着您可以定义骨骼及其影响。您还可以定义每个肢体的移动性和位置。基本上,您可以从内到外创建一个角色。Blender 允许在 2D 和 3D 中直接绘图。它还可以使用动作捕捉软件。使用多个图层和颜色来为您的项目创建完美的模型。

5、Cascadeur是一款专为游戏开发者打造的3D动画软件。基于物理科学,Cascadeur 引入了一种全新的动画制作方式。对于经验丰富的艺术家来说,创建逼真的动画从未如此简单。

您可以从头开始创建一个,也可以获取逼真的动作捕捉数据并修改各种属性。这款 3D 动画软件可以轻松地将自身集成到您现有的工作流程中。因此,如果您已经在处理一个项目,请使用 Cascadeur 来帮助您完成。当然,从头开始学习新程序总是一段有趣的时光。

6、Maya 被广泛认为是市场上的 3D 动画软件。它已被用于制作一些卖座的大片,包括哈利波特、南方公园和众多动画片。Maya 同样擅长2D 和 3D 动画,允许用户创建复杂而逼真的世界、对象和角色。它还具有其他动画软件程序的所有功能,还有更多。例如,Arnold 是一种高级渲染器,允许用户从 CPU 无缝切换到 GPU。索具是一种处理复杂事物的工具——例如有翼模型和四足动物。

Maya 还有一个自动装配工具,基本上可以为您完成所有工作!因此,如果您正在寻找可用的佳 3D 动画软件,Maya 是一个明确的选择。

动漫制作的软件

动漫制作的软件有:Flash、After Effects、Maya、3DMax、premiere。

1、Flas。

Flas是一款动画制作软件,是一款比较经典的二位矢量动画制作工具,可以通过时间轴上逐帧绘制动画画面来实现动画短片的制作,Flash曾经是很多动画从业人员的必备软件。

现在好用的软件越来越多了,对于需要绘画技能以及大量时间的Flas来说,现在被选择的机会越来越少了,但不能否认,这曾经也是一款很棒的动画制作软件。

2、After Effects。

After Effects是我们常说的AE,AE是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频的机构或者个人,很多的动画公司都会采购AE来作为动画的后期制作使用,AE的功能确实强大。但该软件上手难度高,而且费用很贵,不适合个人初期使用。

AE主要是用来做合成的,也可以用来做2D动画。AE软件可以高效且地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画。

3、Maya。

Maya这款软件是Autodesk旗下的三维建模和动画软件,本身也是为游戏、动画、电影行业所服务的,软件中也含有的动画及数字效果技术,所以有很多的动画师、原画师使用这款软件。

虽然Maya这款软件有着功能完善、制作效率高、渲染真实感强等优点,但是想要学好,还是有一定难度的,对于新手来说上手难度是比较大的,需要系统的学习才能掌握好。

4、3DMAX。

3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS作系统的3D Studio系列软件。

3DMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。

5、Premiere。

Premiere是一款常用的视频编辑软件,可以用于制作MG动画。通常需要配合AE(Adobe After Effects),AE负责动画制作,加入纹理、线条等,各种元素的组合搭配让整个MG动画更具特色,使其达到一个良好的视觉效果。

动漫一般用什么软件做的?

flas制作软件、flashcs6、漫画制作、三维角色动画制作工具、maya软件、定格动画制作、会声会影、动画设计软件、3d软件、retas等等。

1、flas制作软件

flas制作软件是一个可视化的网页设计和网站管理工具,支持新的Web技术,包含HTML检查、HTML格式控制、HTML格式化选项、HomeSite/BBEdit捆绑、可视化网页设计、图像编辑、全局查找替换、全FTP功能、处理Flash和Shockwe等富媒体格式和动态HTML、基于团队的Web创作。

2、flashcs6

Adobe?Flash?ProfessionalCS6软件是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。设计身临其境、而且在台式计算机和平板、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。

3、定格动画制作

定格动画制作是通过在不同的时间显示不同的图层来实现动画设计效果。比起Flash,作更为直观而简便,只要掌握好图层的编辑方法和不同帧的相关控制要领就能轻松编辑动画软件。可用于普通的页制作及较复杂的影视广告动画设计的后期制作。而对于Flas软件来说,就要有较为精湛的动画设计技术才能运用自如。

4、三维角色动画制作工具

三维角色动画制作工具可以制作视觉、三维动画、游戏开发等。功能强大的新工具的动态仿真、动画和渲染,提供新水平的创造力,帮助你完成日常的生产力提升的更快。此外,在2013年开放数据倡议介绍Maya工具提供帮助,促进工作流程的复杂性和更好的并行处理。

5、maya软件

MAYA软件是Autodesk旗下的三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性

动画片都是用什么软件做出来的?

制作动画片的软件有FLASH、3DStudioMax、AutodeskMaya、AdobePremiere等。

1、FLASH

FLASH属于二维动画范畴,因为它的视觉效果是平面的绘画。但是制作方法和工序要比专业软件简单得多,所以视觉效果也要逊很多。

2、3DStudioMax

3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。基本原理是建构立体模型,让后调解模型的动作过程,后进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等等,后声音合成输出。

3、AutodeskMaya

AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

4、AdobePremiere

AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。

Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使用户足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足用户创建高质量作品的要求。

动画是一种综合艺术,它是了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

做动画常用软件有以下几个:1、3dax3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。突出特点:a、基于PC系统的低配置要求;b、安装插件可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;c、强大的角色动画制作能力;d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。2、AutodeskMayaAutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。主要应用的商业领域有:a、平面设计辅助、印刷出版、说明书3D图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。Maya的技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。b、电影特技Maya更多的应用于电影方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的X-MEN(X战警)。3、adobepremiereAdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。PremierePro是视频编辑爱好者和专业人士必不可少的视频编辑工具。它可以提升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、的视频剪辑软件。Premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、DVD刻录的一整套流程,并和其他Adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。4、erPoser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的软件。适合于多数2D与3D二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64位元算图引擎,和网路算图支持。PoserPro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3D模型。带来具有影响力的3D角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、网站制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。5、rhinoRhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,Rhino所提供的曲面工具可以地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。Rhino可以在Windows系统中建立、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。Rhino也支援多边形网格和点云。

动漫制作用什么软件好

动漫制作软件:

1、Autodesk Maya

Maya是3D动画的行业标准软件,具有一套用于动画、建模和渲染的综合性工具。它与Windows和Mac OS X兼容,并为《怪物公司》、《寻找尼莫》、《阿凡达》和《向上》和《雨果》等电影生成了图形和效果。

这并不是一款真正适合业余动画制作者的软件,不过,用户仍然可以有一个月免费试用该软件的权限。

2、Adobe Animate

Adobe Animate,原来的名称是Flash,是Adobe系统新的多媒体动画软件。许多人选择Adobe Animate为Web创建丰富的Flash内容和动画视频。它非常适合游戏开发、电影和网站视频。

Adobe Animate包含各种图形设计和绘图工具,如可自定义矢量艺术画笔、可旋转画布和用于配置动画的彩色洋葱蒙皮。使用该软件的“时间线”和“运动编辑器”工具,可以创建具有自然运动流畅的动画。

3、Harmony

Harmony前身为Toon Boom Studios,是2D动画的行业标准软件包之一。

Harmony是2D动画技术的前沿软件,该软件融合了更传统的艺术工具与数字替代品,它使用户能够将2D动画与导入的3D模型相结合,并将一系列特殊效果添加到动画视频中。

Harmony的一点就是其内置的合成功能,可以设置灵活的切口角色装备。该程序使用户能够设置可导出到各种游戏引擎的2D游戏动画。Harmony 支持超过13种替代文件格式。

4、Moho

Moho前身为Anime Studio,是基于矢量的2D动画软件,与Windows和Mac OS X兼容,这也是在动画电影行业的软件。

这个软件可以让你用手绘工具和画笔画出动画,或者你也可以使用它的卡通制作者的角色向导。Moho革命性的骨骼装配系统使用户能够真实地制作卡通人物的动画。

新版本的Moho-Pro包括各种新工具,如Bezier手柄,可以创建更平滑的线条弯曲。Moho-Pro还包含了真实的运动模糊效果,可以添加到移动对象中。该软件有直观的用户界面,这是动画爱好者的理想软件。

5、Blender

Blender是开源的3D动画软件,具有广泛的3D图形编辑选项。这是一个多平台应用程序兼容Windows,Mac OS X和Linux,可以设置一些惊人的3D模型和动画。

动画制作软件有哪些

动画制作软件有Flash、TVPainter、Maya、Rhino、Silo等等。

动画软件分为很多类型,flash可以通过在时间轴上逐帧绘制动画画面。TVPainter可以制作自定笔刷,功能齐全。Maya可以做模型可以做动画。Rhino是一款三维建模工具。Silo着重于模型建造和塑形。在网站,【游戏】&动画相关岗位的每日发布数可达1000+条,人才紧缺。随着5G/VR/AR/AI等技术的持续发展,市场对游戏&【动画设计师】的需求将与日俱增。动漫节目及产品对青少年儿童的成长有重大的影响,要求及各地方电视台开播少儿频道,并且所播放的动画节目以国产动画为主,这从政策上为国产动漫产品创造出了巨大的市场需求。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。据权威部门预测,我国的动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。动画行业也成为了高薪行业。

1、ANIMO

ANIMO二维卡通动画制作系统是世界上的、使用广的二维动画系统。大约有50多个里的300多个动画工作室使用。目前美国好莱坞的特技动画委员会已经把它作为二维卡通动画制作方面一个标准。

2、RETASPRO

RETASPRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和的专业二维动画制作系统,全称为RevolutionaryEngineeringTotalAnimationSystem。

它替代了传统动画制作中描线、上色、制作摄影表、处理、拍摄合成的全部过程,可广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。

3、Usanimation

支持FLASH格式。多种生成格式。互动式的即时播放。多层次三维镜头规划。自动扫描,D1的质量实时预视。

上色系统(包括阴影色、和高光的上色)被业界公认为快,且保持笔触,及图像质量。

AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

点睛辅助动画制作系统是国内个拥有自主版权的计算机辅助制作传统动画的软件系统。该软件由方正与联合开发。使用该系统辅助生产动画片,可以大大提高,描线,上色的速度,并可产生丰富的动画效果,如推拉摇移,淡入淡出,金星等,从而提高生产效率和制作质量。

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